GRAPHISME

Juliette Touge

A propos de moi

Je dessine à la main et j'utilise un ordinateur depuis l'âge de trois ans. Je veux dans le futur faire l'école de Gobelins et réaliser des films d'animation. En attendant je dessine, je m'entraîne aux dessins anilés et je fais quelques travaux de traduction vers l'anglais sous la supervision de ma mère américaine qui travaille pour les grandes maisons d'édition et les musées du monde entier. Je suis parfaitement bilingue français/anglais et suis étudiante en licence d'anglais. Je maîtrise la technique de la palette graphique ainsi que les programmes de montage et d'effets video. J'ai réalisé seule de courts dessins animés avec des centaines de dessins et quelques pages de bandes dessinées.

Sailor

Film d'animation 2mn30

Mangas

Le mot « manga » est par ailleurs parfois utilisé pour désigner, par extension, une bande dessinée non japonaise respectant les codes des productions populaires japonaises ou pour nommer, par métonymie, d'autres produits visuels rappelant certaines de ces bandes dessinées (dessins animés, style graphique, etc).

Cartoons

Initialement considérée comme un sous-genre de la littérature, ou un art mineur comparativement à la peinture, et destinée avant tout aux enfants, la bande dessinée gagne à partir des années 1960 une légitimité en tant que telle. Ses auteurs exposent, vendent des planches originales comme peuvent le faire d'autres artistes, des festivals drainant des milliers de visiteurs lui sont consacrés à l'instar du festival international de la bande dessinée d'Angoulême inauguré en 1973 en France et une reconnaissance en tant qu'art lui est accordée que ce soit par des prix comme ce fut le cas pour la bande dessinée d'Art Spiegelman Maus récompensée par le prix Pulitzer en 1992 ou par des expositions dans les musées.

Digital Art

Le terme est devenu familier : art numérique ou art digital vient de l’américain ’digital art’, le digit étant l’unité informatique minimale, comme le pixel l’est à l’image numérique ; l’ancêtre physique du pixel est le point, qu’on trouve aussi bien chez Signac que Lichtenstein. L’art numérique comprend tout ce qui peut générer informatiquement une image animée ou fixe : photo, vidéo, objets et constructions artificielles, êtres virtuels, dessin animé ou projections contrôlées par ordinateur, mixages informatiques... que les oeuvres soient génératives ou interactives avec le spectateur.

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